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+ カオスドラゴン カオスドラゴン 特記事項 カオスドラゴンを作るにはオシロ城で「竜の系図」を入手しておく必要があります。 「竜の系図」は持っているだけで効果があります。 情報 属性 闇1地1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 3 成長速度 タイプC 系統 竜系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 8 ビッグバン 13 13 ミワクーラ 15 成長率 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 4.55 2.50 3.30 2.50 1.70 1.65 1.95 + 過去ログ 六回攻撃ができる上にカオスドラゴンのするまでに覚えるパワーアップがあればさらに強くなる -- メテオ (2010-12-11 17 12 01) 初のサイズ3登場。果たして能力のせいで不遇モンスターになってしまうか。ならないか。 -- 名無しさん (2010-12-11 17 13 09) 行動回数が多い分、混乱や暴走に注意. -- (2010-12-11 17 15 19) 補助にもアタッカーにも使えるそれにビッグバンは消費は13ミクワーラは消費15です -- meteo (2010-12-11 17 29 43) 神龍とどっちが強いでしょうねぇ -- 名無しさん (2010-12-11 18 18 26) 1対1で言えばカオスドラゴンだが、2対2、3対2なら負ける可能性がある -- 黄昏 (2010-12-11 18 36 25) HPがLvUPで「5」上がるというとてつもない成長率。 -- 名無しさん (2010-12-11 20 24 55) 成長率21lvまでMHP4.55MMP2.5ATK3.3DEF2.5AGC1.7MGC1.65SPR1.95 -- でん (2010-12-11 20 26 52) 魔法関係と素早さはドラゴンとしては並かそれ以下かな。ただATKはそこそこ優秀でMHPはモンスター級…いかにも超大型ドラゴンといった感じだなぁ -- 名無しさん (2010-12-11 20 43 44) size3て・・ あと1誰つれてくの? -- 名無しさん (2010-12-12 10 56 33) 僕はドラゴンを連れて行く -- PP (2010-12-12 11 08 49) 俺はオルトロスかな。すばやく攻撃できるし。 -- 通りすがり (2010-12-12 14 50 26) ケルベロスとカオスドラゴン連れてますが超強いです -- 暇人 (2010-12-12 20 42 44) size3は少し不便ですね。 -- kkk (2010-12-12 21 00 15) size4が出てきたらどうします? -- BASL (2010-12-12 21 08 48) ↑完全に能力による。能力によっては図鑑コンプ用で使わない人もいるだろう。 -- 通りすがり (2010-12-12 21 50 50) ↑ ですよねー。 -- BASL (2010-12-12 21 57 20) size4がでたらどうやって成長させるんでしょうね -- @@ (2010-12-12 22 46 03) ビックバン覚えない -- 黄昏 (2010-12-13 18 05 59) さっき光1と闇1を吸収させたら闇1ができた。 -- 日曰日 (2010-12-14 17 42 41) ↑カオスDつくったときね -- 日曰日 (2010-12-14 17 45 00) ↑あと地もあった。追加ばっかりすいません -- 日曰日 (2010-12-14 17 55 51) size4がでたらスライム相手に気合で頑張るしかない -- 名無しさん (2010-12-15 14 47 28) サイズがでかい奴は、ミワクルとかやられてダクマム連発されたら簡単に終わる -- 名無しさん (2010-12-15 14 48 19) こいつ作る時、ドラゴン系のところを氷結竜、溶岩竜にしたら、1レベの時のステがヤバくなった -- 黄昏 (2010-12-15 15 10 39) ↑2 ミワクルされたのにダグマムしてもらえるなら好都合xs -- 名無しさん (2010-12-15 15 54 33) 混乱するとアイテムか逃げるばっか選択する。おれのえり草かえせ -- 名無しさん (2010-12-15 16 02 03) カオスドラゴン同士吸収したらやばそう -- meteo (2010-12-15 16 34 29) 確かに・・・ -- 名無しさん (2010-12-15 16 47 13) 混乱するとアイテムか逃げるばっか選択する。ダメージ1もくらって無いのに、おれの全快草返せ -- ゴリオ (2010-12-15 17 02 28) カオスドラゴンどうし吸収したら・・・テラカオスドラゴン?オメガドラゴン?ギガドラゴン? -- 名無しさん (2010-12-15 22 53 50) ↑タコスドラゴン -- 名無しさん (2010-12-16 10 57 10) 食い物になってどうする 普通に考えればこれが終点…だと思いたい。 -- 名無しさん (2010-12-16 16 33 10) これが終点かと。意外にもAGLがあったことに驚き。 -- DIO (2010-12-16 19 04 42) かなりタフだなー -- 名無しさん (2010-12-17 02 20 57) ダブルクロー装備→パワーアップ→三回攻撃→最強 -- waon (2010-12-17 07 50 57) ダブルクロー装備→パワーアップ→敵のウラグルによって暴走→自滅 -- 名無しさん (2010-12-17 11 53 25) リフレクしときゃダクマムもデスもウラグルも回避できるか? 相手がリフレク反射してきたら無理か? -- 名無しさん (2010-12-17 13 03 56) こいつにダブルクロー装備させるか伝説の爪装備させるか迷う -- aaaa (2010-12-18 10 27 43) ミワクーラ覚えなかった -- 金色 (2010-12-18 15 53 48) ↑Lvが低い、覚えたが忘れてしまった、見落としている、などが原因かと・・・。 -- マック (2010-12-18 16 03 17) MHPだけでなくMMPもドラゴン族最強。攻撃・防御力も上位に位置する。少なくとも作り損ではないと思える。 -- 名無しさん (2010-12-20 18 18 02) リフレクや浄化の光を使えるモンスターで補助することが重要。カオスドラゴンよりも速いsize1をセットしておきたい。 -- DIO (2010-12-23 09 46 37) ドラゴンロードとカオスドラゴンどっちが強い -- 名無しさん (2010-12-23 10 33 03) ↑総合的に見たらドラゴンロードの方が上。サイズも考慮するとロードの方がお薦め。 -- マック (2010-12-23 11 14 12) どちらにしてもロードの方が上と言う事ですねw -- 名無しさん (2010-12-23 11 51 27) カオスが弱いのではない。ロードが異常なだけ。デカブツ好きなのでこっちを使っている。 -- 名無しさん (2010-12-23 11 55 57) さいず3なら5対までがいい -- 名無しさん (2010-12-23 12 28 55) ↑×2しかしロードに4つも成長率抜かれているのに『まだ終わらない』と言っているかの如くDEFとか耐久面ではロードに完全に勝っている。ATKもやや負けているだけなので、上位ランキング作ったら現在の状態では1,2位をめぐってロードと競うのは明らか。 -- 竜貴族好き (2010-12-23 13 12 34) ロックドラゴンとこいつを合体させてドラゴンロードで戦えない -- 名無しさん (2010-12-23 13 50 50) size1にメタルスライムが登場したのでこいつも日の目を浴びるかと思いきや、あんまり期待できなさそう -- 名無しさん (2011-01-02 23 57 59) ドラゴン斬り実装。ネット対戦できたらロードほどAGL高くないし速攻倒される可能性高い -- 名無しさん (2011-01-03 00 13 25) ↑ウラグルで大暴走=自滅 -- 名無しさん (2011-01-03 00 17 43) XXX -- 名無しさん (2011-01-03 11 10 21) レベル99でhp530mhp273atk353def270agl184mgc177spr207でしたちなみに+20の状態で無装備です -- meteo (2011-01-03 15 00 44) LV99+98で631 316 426 333 217 214 239(装備なし) -- 名無しさん (2011-01-08 03 24 43) こいつ使った -- 名無しさん (2011-01-08 10 18 02) ↑↑↑僕は+97です -- 名無しさん (2011-01-08 14 19 14) 皆さんはこいつ使ってますか使ってる人はもう1人何を使ってますか僕はケルベロスです -- 名無しさん (2011-01-08 16 05 04) こいつはキングアーサー倒したら作れる(神龍も)でもlvあげがたいへん -- 名無しさん (2011-01-10 18 04 56) ↑8 ↑9 今更ですが、MHPが500を超えていますが500以上はいかなかったとお申し付けのですが -- 名無しさん (2011-01-12 03 37 27) ↑ -- 名無しさん (2011-01-12 03 38 15) ↑↑間違えました。 お申し付け→思う -- 名無しさん (2011-01-12 03 40 16) ↑疑うのなら自分のデータを見て下さい。削除されてます。ギガミュレットを付けていますが、はずしても577位です。 -- (2011-01-12 07 03 13) ↑安心してください 500以上いきますので -- 名無しさん (2011-01-12 18 31 55) ドラゴン斬りがある為に、対人戦ができるようになったら使うには工夫が必要そう・・・。 -- DIO (2011-01-14 16 40 21) SIZE3なのに、カオスドラゴンのATKよりデビルエレメントやギガデビルなどのATKのほうが上回っている。 -- L (2011-02-03 18 58 02) ↑あいつらは武器装備できないからまだまだ大丈夫なはず -- 名無しさん (2011-02-03 22 10 56) 地4 フルキュア 強化剤数十個 99LVで破壊神をほぼ一匹で倒せる。 -- 名無しさん (2011-02-05 22 18 15) ↑ 戦力自体はコイツ一匹で必要十分だろうが、メガシェイクで混乱・驚きを併発するとリンチまっしぐらだぞ。 浄化の光を会得させ、尚且つ聖者の盾で状態変化を防ぐ事の可能なsize1のモンスターを女房役として連れて行く事が望ましい。 -- その他 (2011-02-06 13 44 45) でかすぎて魔王が出せないのが難点 -- K (2011-02-11 14 27 49) あまり今後実装されるであろう対人戦向きではないように思われる。AGLが低く、SPRの数値も満足ではないので、速攻で倒される危険性も。高いDEFが保険になっているのかもしれないが、状態異常に弱く、そのあたり危険。 -- DIO (2011-02-12 09 05 21) カオスドラゴン+スフィンクスにしたら強い -- 名無しさん (2011-03-28 09 18 58) 熱いカオスドラゴン -- 混沌 (2011-04-01 02 34 30) ↑×2サイズオーバーです。 もし吸収のことを言っているのでしたら失礼。 -- 黒仮面 (2011-04-01 02 56 00) 吸収ならカオスドラゴン+メイジミイラが最高 -- ゴブリン (2011-04-01 14 58 02) かなり強い光の女王を吸収させてできたLv1が317 205 251 179 192 147 174 滅茶苦茶強くなった -- 名無しさん (2011-04-16 22 05 35) ↑もはやボスレベル( ゚д゚) -- Remote (2011-04-17 15 34 14) 強力な魔法をいっぱい覚えるからたのもしい -- 青龍 (2011-04-18 19 48 44) カオスmj使えたww作って損はないと思う(≧σ≦) -- やるお (2011-04-22 16 16 50) とにかく強いってことです -- makoto (2011-04-25 07 19 28) 439 247 324 246 169 165 194 lv1~99の成長値 -- 名無しさん (2011-05-05 16 00 32) カオスドラゴン育てるには、漁夫のリングが使えますね。 -- 多分 (2011-05-07 15 54 27) ま さ に カ オ ス -- 名無しさん (2011-05-28 08 58 58) 吸収用になってしまった・・・ -- 名無しさん (2011-05-28 17 32 00) zz意外と成長速度がタイプC。思ったより成長早いのはこの為か。 -- ドロップ (2011-06-05 16 42 17) カオスってどうやって作る? -- カオス? (2011-06-20 20 43 13) 魔女剣士作ろうとしたらカオスで作れるって出ましたが。系統悪魔も入ってるんじゃないですか? -- 何故に? (2011-10-01 19 06 32) 飛竜で吸収するとデビルドラゴンになるから、多分そうですね -- 名無しさん (2011-10-03 15 21 45) なんかそこまで強くないな此奴w -- 名無しさん (2011-10-21 23 44 03) 2だったら最高 -- いぇい (2011-12-16 17 06 28) どゆこと? -- 名無しさん (2011-12-17 17 30 13) ↑2hp高いだけだからDロードのほうがいいからサイズ2でもスタメンは厳しい。 -- kokoa (2011-12-17 20 37 58) HP高いけどMMP低い -- ひ (2012-01-19 16 44 24) んん -- 名無しさん (2012-01-24 21 25 46) シャークドラゴンにATK負けてる気がする・・・・ -- あえあ (2012-02-07 07 12 13) ---------------------------------------------------------------------------------------- -- @ (2012-03-29 21 33 34) 素材だな・・・ -- もぐもぐ (2012-05-22 17 27 30) 遺伝があって魔法消すのめんどくさい・・・どれもいいやつなのに・・・ -- 旅団№零 (2012-08-11 13 44 44) あーやっと+99になった -- 名無しさん (2012-08-25 19 18 54) HP639 -- カオス (2012-09-03 15 31 51) Lv1からLv99までの上昇値の合計値は、MHP450、MMP247、ATK324、DEF246、AGL170、MGC165、SPR194 でした。テラド○イドンwww -- himajin (2013-01-19 16 38 08) カオドラ強入れてるデータ入りのpcデータふっとんだ… -- ししゃも (2013-01-27 17 55 12) カオスドラゴンが吸収可能なレベルが10以上って、明らかにほかのドラゴンよりも使えますよと言っているもんやん。 お、おう -- 名無しさん (2013-09-29 20 43 08) デカァァァァァいッ説明不要って感じの性能 -- 名無しさん (2013-10-01 11 09 37) 必要ナイナイww まじde -- 伝説cun (2013-12-18 18 44 35) 神系以外で唯一のサイズ3。ロマンである。 -- 名無しさん (2014-02-17 13 59 26) こいつがいたらストーリーガンガン進められることもある -- 案外影なししゃも (2014-02-22 15 56 42) おかげで破壊神を3発で倒しちゃったり -- 案外影なししゃも (2014-02-22 15 58 10) こいつ つおいよ -- 名無しさん (2014-04-01 19 50 33) うんぺ -- 名無しさん (2014-04-01 19 54 39) 肉まんあんまん耳があったかい~ -- 名無しさん (2014-04-04 11 04 15) 火孔のドラゴン使いは私 -- 炎の女神 (2014-06-08 23 35 47) これ阿古で -- コメント (2014-10-15 19 25 12) 最も早くに作れるsize3で、かつ竜系最大の体躯を誇るモンスター。MHP・ATK・DEFの伸びが大変良く、竜装備とツインクローでしぶとく耐えつつ6連続攻撃するさまはさながら重戦車。反面、AGLはともかく魔法面は控えめ。プロテイン飲みすぎたんや。 -- マナ (2014-11-24 23 06 13) オラオラ サイズ3でLVあげるのめんどいぜ だけど漁夫のリング使うと楽だぜ -- JOJO (2015-02-02 09 51 37) 30個ほど上、デビルドラゴンも魔女剣士も闇属性持ちで作れるからね。悪魔系はない。 -- 植物魔王 (2015-02-12 18 43 04) ダブルクローあるとかなり心強いぜ -- 覚醒したししゃも (2015-05-03 19 07 01) ドラゴンロード吸収するくせに、ほぼドラゴンロードの劣化みたいなすて -- 名無しさん (2018-02-23 01 02 31) ◯ドラゴンロード+グレイトドラゴンで作成だけど逆だと出来ない。 -- 名無しさん (2021-05-12 14 13 06) 名前 コメント
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CHAPTER7 首都高深淵へ ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER7 首都高深淵へ 攻略チャート1.国会議事堂 2.首都高 湾岸天楼 天楼最上層 3.上層768m 4.上層640m 5.上層768m 6.上層640m 7.中層512m 8.中層384m 9.国会議事堂 10.中層512m 11.中層384m 12.下層128m 13.天楼最下層 CHAPTER6 クエスト他アラン・スミシーの影 腹ペコ都民を救え ついに見ちゃった!? 攻略チャート 1.国会議事堂 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装Lv8 新装備、デッドガード 武装Lv7 12Dz 大食堂 応急手当・大 2Dz 職人工房区 デッドカット 3Dz 武装Lv8優先で構わない。60名救助済みなら武器は要らないが防具が新しくなる。消耗品はヒールエアロIVが店に並ぶのみ。 デッドガードで予想した方、大正解。 食堂を作るとポップキャンディ(味方全体の混乱・錯乱解除)が5000Azで購入可能だが所持上限1個。 現状、即死攻撃を行う敵はフロワロシード滅系くらいなので職人工房区は帝龍戦前までに作ればいい。 デッドガードも改修報酬で1つの他、首都高でも1つ入手できるので購入はそれを踏まえて2つで十分。 起床すると机の上にナビからの弁当が届いている。回収を忘れずに。 ナビからの弁当 ひのまる弁当 1個 ムラクモ本部でイベント。 首都高 湾岸天楼へ。 マサキと会話すると秘奥義習得イベント開始。 選択肢 結果 ……やれってこと? イベントが進行する 他をあたってください Lv65必要、詳細はよくある質問を参照。 2.首都高 湾岸天楼 天楼最上層 ウタガエルの全体睡眠、クリムゾンファンの全体混乱と全体盲目が厄介。 先手が取れないパーティは対策。零式リングやギガントメダル等でSPDを上げ先手で全滅させるのも有効。 レイスの呪いも注意。高火力キャラは一撃で自滅しそうになるくらいの反射ダメージを受ける。 徘徊シンボルはドラゴプリズマ。 しばしば通路の下側に潜り込んで移動しているため、通路上に現れる場所で待ち伏せるか、下側にいる段階で雑魚戦に乱入させるかして戦う。 シックスビートで全体出血、ファイアブレスで全体火傷。重なるとキツイため、どちらかは耐性で防ぎたい。 現時点では両方を完全に防ぐ術はないので、出血か火傷かの二者択一になる。 MDFが滅茶苦茶高いのでサイキック主力のPTだとかなりきつい。空属性弱点ではあるが、アイドルのV系攻撃だと1~2ケタダメージもザラ。 弱点を突くよりも物理主体の方がダメージが稼げるかもしれない。 壁ドラゴンはコルナロドン。倒すと入口へのショートカットが開通する。 1ターン目に冷気振動を使い、2ターン後のターン開始時に全体2ヒットの攻撃が降ってくる。 3ターン毎に冷気振動による氷柱とアイスブレスを重ねてくる。アイスブレスは凍傷の追加効果あり。 トリックスターやデストロイヤー等、リアクトしやすいキャラは凍傷が痛いのでアクセで防ぐ。 SPDが落ちるので回復役も防げた方がいい。 宝箱 オゾナールオール 5個 宝箱 デッドガード 1個 3.上層768m 通過のみ。分岐路の北側が宝箱、東側が先への移動ポイント。 宝箱 特大からあげ弁当 1個 4.上層640m 東の壁フロワロは後で逆側から開通させるショートカットなので、現段階では無視して北側へ。 キャリオンドラグ バーニングスラッシュで火傷と出血にかかる。氷弱点。 通常、スキル共に爪、牙が混ざるので迎撃の方が安定するかも。 5.上層768m シンボル二体の位置が近いが接触時期がずらせるので苦労はしないはず。 宝箱 ナノミラクル 5個 宝箱 ヒールエアロIV 5個 途中の移動ポイントで上層640m宝箱。 宝箱 ブラネルオール 5個 壁ドラゴンはシールドドラグ。 カオスサンダーという単体麻痺+混乱の新技を引っさげて登場。 混乱対策装備は現段階だとオールガードの15%防御しかないので、麻痺だけでも防いでおこう。 3Tごとにシルドパリングで反撃。遠隔攻撃には反応しない。デストロイヤーは皆無、サムライはトンボ斬りくらいしかないので注意。 HP3割で盾が壊れ行動がキャンセル、次ターンより力開放+大暴れ使用。 6.上層640m 段差下のキャリオンドラグはフロワロシード20XX滅と共に登場。 背後は簡単に取れるので、SPボーナス付きで倒せると美味しい。 非回復セーブポイントと脱出ポイントあり。 脱出ポイント西側の壁フロワロはコロナロドン。倒すとショートカットが開通する。 北側の移動ポイントから降りるとイベント。 宝箱 フィクスエアロ 2個 7.中層512m ここからしばらくはエンカウントが発生しない。 壁フロワロが見えても倒すべきドラゴンが存在していないので現時点ではどうにもできない。 マップ踏破状況は保持されるので、後で多少楽したいならマップを歩き回って埋めておこう。 道なりに進みリンと会話。 選択肢 結果 ありがとう、助かるよ ストーリーが進行する 議事堂の守りはどうした? ストーリーが進行する 分岐路を一旦北へ進みミヤと会話。 選択肢 結果 ミヤ、しっかりしてくれ! ストーリーが進行する …Dzだ。よろしく頼む ストーリーが進行する 分岐地点まで戻って西に進みSKYと会話。 選択肢 結果 ここは危険だ、帰ったほうが良い ストーリーが進行する ダイゴが本当に喜ぶと? ストーリーが進行する 進んでイズミと会話。 8.中層384m マップ上に移動ポイントがいくつも表示されているが、機能しているのはマップ北にある1箇所のみ。 チェロンと会話(翻訳は小ネタに)。 道なりに進みキリノと会話。 北側のジャンプポイントから降りるとイベント。 9.国会議事堂 マリナを追って国会議事堂内部→ムラクモ本部へ。 本部の中の光に近付くことでエメルと会話イベント。 10.中層512m 目覚めて通信イベント。 選択肢 結果 エメルのお陰だ ストーリーが進行する まあ……気合、かな? ストーリーが進行する 探索が再開されると改めてイベント開始地点から攻略し直し。 前述の通りマップ踏破フラグだけは保存されているので、再配置された宝や救助者を回収しに行こう。 道中のキャリオンドラグ2体は距離が近く、まず乱入される。 火力が高いので奥義使用も検討。 中央の壁ドラゴンとエリア移動地点前の徘徊はイビルティラノ。 攻撃力が高く、なぎ払いや大牙でかなりのダメージを受けるうえ、暴君の咆哮や闇の咆哮で更に火力を上げてくる。 火傷やダブルフック等の攻撃力ダウン、麻痺や行動不能狙い、盲目+回避アップ装備とスキル等対策は色々。 入り口付近の壁ドラゴンはシールドドラグ。 宝箱 10000Az 宝箱 パラエルオール 5個 救助 カワカミ 11.中層384m 途中のジャンプポイントで下層256m。 滅EX付きシールドドラグと宝箱。 宝箱 絶縁コートTC 1個 東側のシンボルはキャリオンドラグ1体とドラゴプリズマ2体。ドラゴプリズマ1体だけ乱入時期が大幅にズラせる。 途中のジャンプポイントで下層256m。 滅EX付きシールドドラグと宝箱。 宝箱 とってもアッパー 1個 北東を回って途中で救助者を回収し、北側のジャンプポイントから進む。 こちらを先に進むと回復・脱出ポイントがすぐ先にあるので、北西~西側の通路は後回しでもいい。 北西の巡回はイビルティラノ、接触できないものはドラゴンプリズマ。 楽に背後を取れるので攻撃力アップ付き奥義を叩き込むのも手。 中央のジャンプポイントに救助者。 救助 オネェなオジサン 救助 しっかりした子供 救助 お茶好きの老婆 12.下層128m 回復セーブポイントと脱出ポイントあり。 東側の通路の先の壁フロワロはシールドドラグ。その先に救助者2名がいる。 回復・脱出ポイントの北にあるジャンプポイントの先に行けばいよいよ帝竜との決戦場。 救助 エンドウ 救助 明るいおばちゃん 13.天楼最下層 インソムニア戦 空弱点 即死対策必須。ないと2ターン目で全滅する。 デッドカット装備のハッカーによる119ナノマシンでもいいが高レベルでないと消費が重い+バフが消えるので好み。 1T 通常orパワースラッシュ 死の予兆 2T 死の宣告 大きく息を吸い込む 3T エグゾーストブレス 通常 4T 通常orパワースラッシュ 通常orパワースラッシュ 5T 通常 死の予兆 6T 死の宣告 通常 以降HP60%までループ HP60%以下でパターン変化 通常or喰らいつき 息を吸い込む 漆黒ブレス(ブレス・ダウナー) パワースラッシュ クリスタルに闇の力が集う(MATアップ 牙に命を喰らう力が付く(喰らいつきと通常;牙に即死付与 予兆+宣告ターンが↑に入れ替わる ブレスは必ず息を吸い込んでから吐くがどちらが来るかは不明。エグゾーストブレスを使わなくなるわけではない。 即死を防げなければ話にならないがダウナーもかなりきつい。 回復役には必ずデッドカットとダウナーカットを装備し、火傷はアイテムで対処。 場合によってはリアクトターンも回復にまわす事も念頭に。 撃破後、自動で国会議事堂へ戻る。 竜殺剣開発を選択後、マイルームで休む。 マリナに起こされて会話イベント。 選択肢 結果 マリナも頑張ってるよ ストーリーが進行する 悪いことでもする? ストーリーが進行する 選択肢 結果 大事に使うよ ストーリーが進行する これでみんなを守って見せる ストーリーが進行する 竜殺剣入手後、マイルームで休む。 チャプターXへ チャプターX CHAPTER6 クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 ついに見ちゃった!? 非番のムラクモ AZ4500SPアップ300×2 大食堂改修 腹ペコ都民を救え 熱血料理人 AZ3000 大食堂改修 アラン・スミシーの影 NGO ヒロエ SPアップEXヒュプノ結晶×3 『続・集団自殺を止めて』クリア アラン・スミシーの影 居住区Cヒロミ→研究区右の部屋のPC→六本木最上階の大水源(帝竜との決戦場)でドラグメガマウスと戦闘。 毒対策しておかないと結構キツイ。デストロイヤーが居れば牙折無双できる。 戦闘前 選択肢 結果 お前が犯人だったのか… クエストが進行する どうして自殺教唆なんて… クエストが進行する 選択肢 結果 バカなことはやめろ… クエストが進行する 力ずくでも止める! クエストが進行する 選択肢 結果 お前も一緒に死ぬつもりか? クエストが進行する 落ち着いて話そう クエストが進行する 戦闘後 選択肢 結果 そのはずだけど クエストが進行する ………… クエストが進行する クエスト終了時、要救助者2名追加。 救助 クサカベ 救助 ヨミコ 腹ペコ都民を救え メトロ大遺跡のサイヤードからドロップする「特上霜降り鋼肉」を入手→「特上霜降り鋼肉」を持って大食堂左上の熱血料理人と会話 サイヤードは一番右上の部屋が出やすい? 特上霜降り鋼肉を渡すと700SP獲得。 選択肢 結果 うンまいッ! ストーリーが進行する 素材が良いね! ストーリーが進行する 選択肢後に追加で300SP獲得。 ついに見ちゃった!? 食堂の非番ムラクモと会話→メトロ大遺跡、左から二番目上の部屋で雑魚戦→非番ムラクモと会話 出現するのはレイスロード×3。炎・空弱点を突けば簡単に倒せる。 タイプ シンボル 宝箱 個 救助 改修案 報酬 必要条件 必要Dz Dz からの弁当 弁当 個 選択肢 結果 ストーリーが進行する ストーリーが進行する
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フリーズドラゴンストームドラゴンアースドラゴンブルードラゴンレッドドラゴンイエロードラゴンスカルドラゴンホーリードラゴン 進む アースドラゴン 4900000/4900000 竜 BOSS 地200風-100水-100 ドロップ レアドロップ 地の魔石×1 レア盗み 800000 6 AP 1 通常攻撃 物理 単体ダメージ 物防値 5203+物理30%カットで8347ダメージ(分身可) 通常攻撃 物理 全体化地250↓属性ダメージ 物防値 3700で40万ダメージ(分身不可) アースクエイク 魔法 地250↓属性ダメージ(回復) - ランドスライド 魔法 全体地250↓属ダメージ 魔防値4164+シェルで10万ダメージ マグニチュード8 魔法 全体地300属ダメージ 魔防値4164+シェルで30万ダメージ ※発狂1回のみHP1542315/4900000で発動 アースドラゴンは りせいをうしなった! 物防値 5203+物理30%カット 単発約45000×4ダメージ アースドラゴン撃破ボーナス! オートアビリティ「体力限界突破Lv+1」を得た! アースドラゴン撃破時ステ1 アースドラゴン撃破時ステ2←限界まで能力と装備を下げてクリア出来た状態を載せる用で未記入です 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ作ってみました。人類戦士は装備品落としたりしないのかなぁ…と思って何度か戦ったけど槍が集まっただけだったわ - 名無しさん 2016-03-13 13 13 10 前作では壁ドラゴンも復活してたから面倒だったけど、今回は壁ドラゴンが復活しなくなってる。この仕様変更はありがたい。 - うにゅほ 2017-02-09 03 09 54 なんで落ちてる宝のヒールエアロは全部ⅣなんだよⅤ出せよぉ!という文句がある - 名無しさん 2017-10-14 20 52 57 タケハヤ槍そんなたくさん持っていたのかw - 名無しさん (2018-08-26 13 50 28) あまり加筆してませんが、幕間2~幻影首都まで編集しました。 - 名無しさん (2019-05-17 21 10 22) ???とアイテルの会話、概要でもいいから載せてくれないかなぁ… - 名無しさん (2020-07-16 23 11 30)
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B01-012 グラビトンアースドラゴン イラストレーター : 茶壱 コスト 0 防御 800 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2300 3400 4600 5600 [+1] 6800 [+1] レアリティ SR 属性木 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階3進化 進化元アースドラゴン 究極進化素材- 効果タイプ ダメージ カード効果(このカードがダメージを受けて手札にきたとき、コストを支払って進化できる) ドロップ 木 回復 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
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図鑑 No.286 キングセブンドラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.286 キングセブンドラゴン No.286 タイプ 幻龍 レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 --- Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 編集 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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CHAPTERX 神∞人 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTERX 神∞人 攻略チャート1.国会議事堂 2.東京スカイタワー 天望デッキ340 3.天望デッキ350 4.天望回廊445 5.天望回廊450 6.天望広場 7.真竜の領宙α 8.真竜の領宙β 9.真竜の領宙γ 10.D 境界線 11.真竜の居城 クリア後 CHAPTERX クエスト他第五小隊探索願い 怪しい鍵を拾いました… ムラクモ13班へ 絵本を読んで! クマさんを探して! 決着をつけよう! 攻略チャート 1.国会議事堂 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装開発案Lv8 アタックリングIII 武装Lv7 17Dz 居住区E マインドガード 居住区D 8Dz 武装開発案を採択すると開発班三人組からラウンジに呼び出され、サイキックの武器防具&トリスタの銃入手。 消費アイテムはヒールエアロVの追加。武器防具はそろそろクエストやラウンジで準最強装備が手に入る頃なので、基本的には不要。 X章の追加クエストでサムライの武器防具も手に入るが、サムライの専用防具よりも汎用最強防具である風魔胴衣改の方が優秀。 コンフュガードも同様にマインドガードやバッドガードなどを入手するので、あまり急いで買う必要はない。 居住区の場合は、クエストを挟みつつ最終的にアイドルとデストロの武器防具入手。 改修報酬と併せてマインドガード×2、バザーでバッドガードなどのアクセも入手できる。 編成や手持ちのDzと相談して適当な改修を。 DIVAルームとターミナル改修を後回しにしているなら両方改修可能になっているはず。 全てのムラクモ会議を終わらせると、シズカから呼び出し&キングスガード入手。 自室で目覚めるとキリノからのメッセージが添えられた弁当を入手(計3個)。 キリノからの弁当 失敗弁当 2個 手作り弁当 1個 自室から出るとムラクモ本部でイベント後、東京スカイタワーへ。 2.東京スカイタワー 天望デッキ340 石化や麻痺を撒いてくるシャドウグラスが厄介。脆いので先手を取るか装備で対策。 ポイズンバードが地味にタフ+魔法耐性なので構成次第では毒を喰らう。 雑魚はベノムカットやフィジカルガード等で毒を防いでいれば問題ないはず。 徘徊はミクロドラグ。 スキルクラッシュという対象ランダム封印付き攻撃、カースファイアという呪い付き単体火属性魔法が追加。 呪いの反射ダメがとても痛いので注意。 呪い対策装備は個数限定のマインドガード、封印に至ってはバッドガードなどの全状態異常のものしか対応していない。 壁はクリミナルドラグ。 ヘッドバッドに行動封じ追加。マッスルアイでスキル封じも行う。 タイフーンラリアットにジャンプキックは相変わらず凄まじく痛い。 3.天望デッキ350 クリミナル前にミクロ2体。 クリミナルとの戦闘では増援が発生しない。EXP,SPボーナス狙いの時は注意。 階段前に緑セーブ。 宝箱 ペシュカド 1個 救助 帰ってきた男性 4.天望回廊445 中央にミクロ2体と救助者。南の廊下にクリミナル2体が徘徊。 階段手前と北の廊下にいる壁ドラゴンはドラグメガリップ。 使用する攻撃が氷属性になってる他は、今までのメガ系統と同じ。 途中でアコが回復してくれる。階段前に緑セーブ。 宝箱 コンフュガード 1個 宝箱 ヴァジュラ 1個 宝箱 アタックリングIII 1個 救助 NC・ヨコヤマ 5.天望回廊450 最初の部屋~廊下でクリミナル2体が徘徊。 広間の壁ドラゴンはデモンドラグ。1ターン目にダウナー付きブレスを使ってくるので要対策。 左右の部屋にはミクロが1体ずつと救助者。エレベーター奥の壁ドラゴンはリップ。 エレベーター手前に緑セーブと脱出ポイント。 取り逃がしがなければここの救助者で75人コンプ。 ドラゴンを全て倒していればDzも余るはずなので会議も全て終わらせられる。 宝箱 オゾナールオール 3個 救助 マナベ 救助 トミタ 6.天望広場 紋章戦。 特に苦戦する要素もないのでサックリ終わらせて先へ。 7.真竜の領宙α ここからドラゴンの強さが段違いに上昇するので注意。 空中のドラゴンはザトウドラグ。 ベノム、スリープブレスを使用。毒ダメージは58とそこそこ高い。 HPが半分を切るとローリングテンションで防御アップ。 徘徊しているのはカノンドラグ。 お馴染みのジャンプの他、マッドブレスを使用。こちらの毒ダメージは33。 移動スピードが遅いので背後を取るのは容易。 壁ドラゴンはデモンドラグ。 宝箱 こうせんじゅう 1個 宝箱 食材セット 10個 宝箱 幻爪・棗 1個 宝箱 ぐるみん634 1個 8.真竜の領宙β 突入時、フォーマルハウトの声が頭に響く。 選択肢 結果 文明を喰うためだ。 ストーリーが進行する 一体、何が目的だ……? ストーリーが進行する 円の外側を徘徊しているのはカノンドラグ。 内側を徘徊しているのはメガリップ。 空中にいるのがザトウドラグ。 それぞれ2体ずついるが、この内ザトウドラグ同士の距離が近く乱入必至。 奥義使用も念頭に置いて短期決戦を心掛けたい。 宝箱 特上ひのまる弁当 1個 宝箱 星眼 1個 9.真竜の領宙γ 突入時、フォーマルハウトの声が頭に響く。 選択肢 結果 それが…この星に来た目的? ストーリーが進行する そんな理由で…? ストーリーが進行する 前のフロアに続き、円の外側を徘徊しているのはカノンドラグ。 内側の壁ドラゴンはデモンドラグ。 奥の通路を挟むように浮いているのがザトウドラグ。 例によってザトウドラグ2体の位置が非常に近い。 宝箱 弩骨バンカー 1個 宝箱 特大からあげ弁当 1個 宝箱 ミルロメディス 2個 10.D 境界線 突入時、フォーマルハウトの声が頭に響く。 選択肢 結果 それが人間の意志だからだ! ストーリーが進行する 人間の底力をなめるな! ストーリーが進行する 左右の通路を塞ぐ壁ドラゴンはマッシブドラグ。氷弱点。 HPが減るまでは超ヘッドバッドや通常攻撃しかしてこないが、HP半分ほどでカオスアイ(単体に呪い)、超マッスルチャージを使用。 チャージの後に超バーニングラリアット(ランダム4回攻撃、火傷付与)。無対策だと壊滅級の威力。 更にHPが赤ゲージに入ると超ジャンプキックも使い始めて手がつけられなくなる。奥義を使って速やかに処理したい。 麻痺は通るが、火傷は無効(?)。 奥の通路を塞ぐようにマッシブ&ザトウドラグが2体、と前作を髣髴とさせる配置。 予め雑魚戦にザトウを乱入させて排除するか、正面から突っ込んでザトウを乱入させつつマッシブを奥義で瞬殺するか。 自信があるならボーナスを使用しつつ後者を選んでみてもいいだろう。 奥に最後の脱出ポイント。 宝箱 フィクスエアロ 2個 宝箱 ポワゾルオール 1個 宝箱 ドラグーン 1個 宝箱 ミルロメディス 3個 11.真竜の居城 フォーマルハウト戦。 三連戦となるが、3戦目は実質イベント戦のようなもの。 呪いで再行動する「カースリアクト」があるので呪い対策が必要。 また、凍傷に混乱と錯乱とスキル封印も使ってくる。 一通り回収済みならばキングスガード、バッドガード、マインドガードx2が揃っているはず。 スキル封印は前者二種類でしか防げないので、PTの要となるキャラにはキング&バッドガードを優先して回しておく。ハッカーがいるならBイレイザーは切らさないように。 デストロがいるなら1戦目は爪、2戦目は牙で攻撃してくることを覚えておこう。 撃破後、スカイタワー前で 選択肢 結果 最強のソルジャーだな ストーリーが進行する 最高の仲間だよ ストーリーが進行する 自動的に議事堂へ 選択肢 結果 キリノも頑張ったよ ストーリーが進行する ちょっと目が赤いけど? ストーリーが進行する 議事堂内での会話が変化。 本部前のキリノに話しかけるとエンディング 選択肢 結果 仕方ないなぁ! ストーリーが進行する それがヒーローの務めだ ストーリーが進行する クリア後 クリアデータで外に出ると幻影首都が出現。 30Dzを持って行くと入れるようになる。 CHAPTERX クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 第五小隊捜索願い NGO チェロン SPアップEX風魔胴衣改 怪しい鍵を拾いました… NGO チェロン AZ1000SPアップ500 ムラクモ13班へ SECT11 イズミ AZ5000SPアップ300×3 絵本を読んで! ムラクモ マリナ フィクスエアロ×3 クマさんを探して! 一般人 しっかりした子供 AZ10 決着をつけよう! SKY ネコ・ダイゴ マインドガードSPアップ500 『クマさんを探して!』クリア 第五小隊探索願い 上層640から出発、右上のジャンプポイントへ移動→クエストマークで雑魚3連戦 燃料が落ちる敵3連戦。 選択肢 結果 本国へはまだ帰らないのか? クエストが進行する 人数が少なくなってるけど… クエストが進行する 選択肢 結果 やっぱり一緒に戦えないのか? クエストが進行する 頼む、議事堂に合流してくれ クエストが進行する 救助 フランク 怪しい鍵を拾いました… チェロン→ムラクモ居住区左下→チェロン とある人物の日記を見れる。 その後、チェロン報告時に選択肢。 選択肢 結果 名前が無くて分からなかった クエストが進行する それは秘密だ クエストが進行する ムラクモ13班へ 10班部屋のイズミ→講堂前広場右下で拾い物→イズミ クリア後マイルームの弁当を調べるとラウンジでサムライ武具入手 絵本を読んで! マリナ→居住区D左部屋で「絵本・にんぎょひめ」を選択→マリナ 選択肢 結果 任せておきなさい! クエストが進行する 良いのがあれば良いけど… クエストが進行する 選択肢 結果 図解・日本戦艦大全 選択肢に戻る 新約・世界残酷実話集 選択肢に戻る 絵本・にんぎょひめ クエストが進行する 選択肢 結果 悲しい記憶だね クエストが進行する アトランティスが恋しい? クエストが進行する クリア後マイルームでマリナからのひのまる弁当を入手&呼び出し。 ラウンジでマリナからチョコバー3個入手。 クマさんを探して! 居住区Eで子供に話を聞く→大遺跡の最初のマップのクエストマークでボス戦 メトロ大遺跡でドラグメガアースZと戦闘。 牙攻撃が主体なのでデストロイヤーがいると楽。 選択肢 結果 どうしてこんなところに? クエストが進行する もしかして、記憶が? クエストが進行する 救助 ダイゴ クエスト終了後、SKY居住区にダイゴが配置。マイルームでダイゴからの弁当を入手。 決着をつけよう! クマさんを探して!クリア後に発生→渋谷駅前交差点から右に行き、渋谷通りのクエストマークで戦闘 選択肢 結果 もちろんだ クエストが進行する ちょっと待って… 氷・凍傷対策をすると少し楽になる。 片方を倒すと残ったほうは強化される。 クエストクリア後、マイルームでネコのからあげ弁当、ダイゴのひのまる弁当入手。 ラウンジでネコからアイドルの専用武器防具とアドレス、ダイゴからはデストロイヤーの専用武器防具とアドレスを入手。 全クエストをクリアするとマイルームでチェロンのからあげ弁当を入手。 ラウンジでリングオブサンとチェロンのアドレスを入手。 タイプ シンボル 宝箱 個 救助 改修案 報酬 必要条件 必要Dz Dz からの弁当 弁当 個 選択肢 結果 ストーリーが進行する ストーリーが進行する
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パーティー構成あれこれ 職被り無しサムライ+トリックスター+サイキック サムライ+サイキック+ハッカー トリックスター+サイキック+ハッカー サムライ+サイキック+アイドル サムライ+トリックスター+アイドル トリックスター+デストロイヤー+アイドル トリックスター【剣】+デストロイヤー+サイキック トリックスター【銃】+デストロイヤー+サイキック デストロイヤー+サイキック+アイドル デストロイヤー+ハッカー+アイドル トリックスター+ハッカー+アイドル サムライ+ハッカー+アイドル サイキック+ハッカー+アイドル サムライ+デストロイヤー+サイキック ハッカー+デストロイヤー+サイキック 同職ありサムライ×3 サムライ+サイキック×2 アイドル×3 それぞれのコンボサムライ&サイキック サムライ&アイドル トリックスター【剣】&アイドル トリックスター【銃】&アイドル デストロイヤー&アイドル サイキック&ハッカー ハッカー&アイドル デストロイヤー&サイキック コメント パーティー構成あれこれ とりあえず作成。好きなPT書いてけ。 いきなり削除は荒れる原因になるのでお控え下さい。 突っ込み等は↓のコメント欄に。 相変わらず職バランスは良好なのでここに書いていないからと言って「うちのパーティは弱い組み合わせなんだ…」と悲観することはありません。 職被り無し サムライ+トリックスター+サイキック ボスは弱点があればコンセ→弱点スキル&不動→風林、弱点がなければコンセ→フロストバーン&不動→十六手で大きなダメージを狙う。 雑魚戦はサムライの旋風とサイキック、銃トリックスターで全体攻撃が楽。居合の心得があれば風林&サイキックの全体攻撃で簡単。 防御面でもトリックハンドとキュアで素早く回復ができる。マイクロバーストとヴァンパイアやフルムーンヴァンプで回復しても良し。 サイキックが回復役をすることが多いため、強スキルのフロストバーンを生かせないのが難点か。 サムライとトリックスターもリアクトで再行動し回復アイテムを使うなどしてサイキックの負担を減らしにいくのもあり。 前作と違い、トリックスターの短剣スキルのクリティカル率が低下しているので使用感は異なる。 サムライ+サイキック+ハッカー 前作でも健在だった初心者 1周目にオススメの安定パーティ。 火力面ではスキルLv2からサムライの風林重ねと不動居、サイキックの各種上位魔法が追加されるので、弱点持ちの相手には雑魚ボス、単体複数問わず早期から高い火力を発揮する。空属性魔法が追加された今作では対応力も増している。 終盤はサイキックがコンセントレートと超性能のフロストバーンを習得するので、不動居+十六手と合わさって瞬間火力も申し分ない。 回復面も、SPDが高くアイテム係に向いたサムライ、回復・状態異常のどちらもこなせるサイキッカー、Bデータイレイザーやサバゲーナレッジで手数を増やしながら対応できるハッカーと充実している。特に状態異常については最速行動や確率に因らない100%治療と安定した性能がウリ。これにより一部ボスなどには強力なアドバンテージを発揮する。 ただしこれらの性能を発揮するにはSPによるスキル育成が欠かせず、振り分けにはいつも悩むことになる。 サイキッカーは火力と回復のバランス、ハッカーもAスキルコーラー追加やディフェンスゲインの魔法防御付加がLv10(最高Lv)と、防御面では晩成型かつSPが不足しがち。 サイキックのSPDも決して高くは無く、そのままでは先制されることも多い。SP不足共々スキルアッパーやフェザーリングなどで補強するのが望まれる。 トリックスター+サイキック+ハッカー 上記のサムライをトリックスターに変更したもの。今作は短剣のクリティカル率が低下してる影響で大幅の弱体化をしている。 トリックスターが仕事しづらくなっているので、無理してリアクト狙うよりクラーケンを強化して盲目を狙うと生存率が上がる。 強化は短剣メインがオススメ。後半はラッシュショットのフル強化でリアクトをガシガシ狙えて行けるので回復にも回せて行ける。 奥義は弱体化しているが、トドメの一撃としては機能するので取得しておくように。 序盤から中盤までは防御面では安定しないため、ハッカーは優先的にディフェンスゲイン、ハッキングワンの強化が必須。 ボス戦の要としてファイアブレイクは一回取得しておいても問題ないが、今作では敵の関係でイマイチ作用しないアイスブレイクは無取得でも構わない。 サイキックがプレリザレクションを覚えてからは大分安定性が増すので他に強化をまわす余裕が生まれるが、それまではハッキングからのマッドストライフで1ターンの時間稼ぎで凌いで行こう。 Bデータイレイザー、Aスキルコーラー、サバゲーナレッジ等にSPを振り分けて回復せずに次の行動に移せるような態勢が理想的。 後半で防御を整えるとフルムーンヴァンプとサバゲーナレッジだけで回復が間に合わせられるので、サイキックを砲台にしてダメージを与えて行こう。 奥義の「禁断の秘儀」はこのパーティではターン数を稼ぐのが重要なので、大技を回避して行動に移すための必須スキルなので無理にでも取得すべきである。 DEFの関係上しばらくは厳しい場面が多いため、無理して属性魔法を取得するよりもマイクロバースト、ヒートボディ、ゼロ℃ボディ、キュア、リカヴァにSPを振り分けると吉。 ダメージは壁に任せて回復役に回していくと気づけば戦闘が終わってる事もしばしば、デコイミラーは捨て壁としてでも機能するので強化はSPと相談で。 後半で登場するフロストバーンはこのパーティの主戦力でコンセントレートと共に強化は必須。キセキの代行者を無理して取得するよりもこちらの強化を優先しよう。 サムライ+サイキック+アイドル パッケージ&OPムービーの3人組(サムライ♀、サイキック(ルシェ)♀、アイドル♂) 公式にPTを組まされている(?)だけあって、物理・魔法・支援の3拍子揃ったPT アイドルは物理・魔法の攻撃スキルも持っているので、サムライ・サイキックどちらの役割もそれなりにこなせる。 他2職が持ってない盲目・呪いをカバーできるのも○ また全員が回復スキルを持っているので、立て直しも比較的容易。 サムライの風林重ねに対応するスキルをサイキック・アイドルの両方が使えるのも利点。 アイドルのATK☆フォームが物理・魔法両方に対応してるのも嬉しい。 サムライの風林重ねはアイドルのオーダー系スキルによって発動したサイキックの属性攻撃にもしっかり反応してくれる。 また攻撃力の高い居合系スキルを使ってくれれば火力はなかなかのもの。 しかし、コンセントレートや不動居もオーダー系スキルで消費されることに注意が必要。 サイキックとアイドルの耐久面が弱点となりうるのでデコイミラーやドライアイスなどで生存力を高めるといいだろう。 終盤になると1ターン目にコンセ&不動居、2ターン目にATKフォーム→フロストバーン&十六手で大半のドラゴンを仕留められる。そこまでスキルが出揃っていない段階でも、崩し払い+フロストバーン(+アイドルの盲目か呪い)を抑えておけば開幕から半壊くらいには持って行けるだろう。 余談だが、職被り無しの構成では今作での1ターン最高火力候補。 不動居・コンセントレートを仕込んだ状態で、奥義×2+ATK☆フォーム。 サムライ+トリックスター+アイドル 上記筆頭のパーティのうち、サイキックをアイドルに入れ替えたパターンで、サムライもトリックスターもアイドルのオーダーの恩恵を受けやすい組み合わせ。初心者にも前作経験者にもオススメできる。 欠点は準備に時間がかかるうえ事故に弱く、一度崩されると建て直しにくいのが欠点。します避けますさせません。 トリックスターが(剣)の場合はバランス型。オーダーでの発動率は低いが、力閂オロシで出血すれば儲け物。出血中にフルムーンヴァンプで回復し続ければサムライとアイドルの負担がぐっと減る。攻撃面もベノムアンプリフの毒に各種オーダーで発動率が高い崩し払い→各種状態異常と相性が良い。 トリックスターが(銃)の場合は攻撃型。トリックスターのハイディングによりアイドルのスルーリアクトも狙いやすくなる。回復手段もリアクトから。各種オーダーでエイミングショットの発動率が高いので、崩し払いも合わせて盲目を狙いやすい。 トリックスター+デストロイヤー+アイドル 上のパーティーのサムライをデストロイヤーに替えたパターン トリックスターが剣の場合 バランス良く雑魚・ドラゴン戦を行えるPT編成。 デストロの迎撃スタンスでターゲットを集めつつ、アイドルのオーダーとトリックスターのデバフ等で 援護していくスタイルが初期から確立出来る。 3キャラの運用法に幅があるので、デストロイヤーがD深度コンボをメインにしつつ トリックスターのフルムーンヴァンプやアイドルのDEF☆フォームで補助する形などの戦法もあり。 トリックスターが銃の場合 前作でも有効だった迎撃スタイル+ハイドブッシュのコンボを主軸にしたPT編成。 トリスタ+デストロ+サイキと違い、緊急回復能力と弱点属性を突く能力では劣るがアイドルの突撃グルーヴにより、 常にトリックスターがリアクトし続けることができ、またリアクト発動を1T早められるため、非常に安定性に優れた戦いができる。 さらに、泣き所だった全体攻撃にもパリングシールド+DEFフォームで対応できたりと穴がなく、手の空いてるトリックスターで瞬時に回復が可能。 雑魚、ドラゴン問わず基本は迎撃+ハイドブッシュ+突撃グルーヴのため、燃費において極めて優れているのも特徴。 反面、アイドルは前者二人のサポートが中心となるため、スルーリアクトやフィーバー積み上げなどは行なっている暇がないかもしれない。 ただ、アサシンズリアクトを取得してからは回復をトリックスターにも回せられるので、中盤以降ならアイドルのスルーリアクトも駆使して攻撃にも回せられる。 戦術の性質上後の先になるので、HPミリ残しで倒し損ねた敵を確殺するために、ニーブレイクやフォロー・ミーを覚えておくと便利。 ただし、後半~終盤になると也が取れなかったり全体攻撃を多用する敵が増えてくるのでうまく使い分け、味方及びデストロイヤーの被弾を減らして攻めよう。 デストロイヤーの被弾が増した場合はアイドルのスルーリアクトも狙いつつ、D深度を利用した状態異常や高攻撃スキルで攻めに転じるなど対処すればOK。 先攻前提ではあるが、デストロイリアクトからアイドルの命令スキルでのコンボでリアクト率が格段に増すので、一方的な攻めでドラゴンを沈めてしまう場合もある。 トリックスター【剣】+デストロイヤー+サイキック ただ一方的に相手を殴り倒すよりも色々試したい人向け。 道中トリスタはクラーケンの優先取得を推奨。ダブルフックやキュアとの併用で生存率を上げ、 前作より攻撃が激化したドラゴン&ボス戦において生き残りを狙う。 また、ボディ系と併用することで運がよければ相手が攻撃をミスりまくってデストの攻撃+カウンターで一気に削れる。 遠距離技しか使ってこないor弱点属性のある敵に対してはトリックハンド使用のトリスタを回復に回しスピネイジ+弱点魔法で攻撃も可能。 最終的にはマイクロバースト+フルムーンで連携するなり崩状からのフロストバーン+剣技各種で状態異常祭りに持ち込むなりお好きに。 ↓の構成にも言えるがあれこれ考えるのがめんどくさい場合は サイを回復専門にしてトリスタ+デストロがリアクト連発でコンスタントに殴っても強い。 おそらくはフロワロシード系が効率的に狩れないのが最大の弱点。 トリックスター【銃】+デストロイヤー+サイキック ↑×2のサイキック版で回復、攻撃共に優れる編成。 基本は迎撃+ハイドブッシュ+デストロにボディで終盤まで問題なく進めることが出来る。 ハイディングに回避上昇が、ブッシュトラップに行動不能が付き、保険として便利なプレリザレクションが追加されたため、前作よりも安定性が向上。 吹裂く也+ハイディングによる回避+デコイミラーでブレスを全員無傷で凌いでしまう事も。 今作にはデストロイヤーに状態異常耐性ダウン付きの崩伏連脚が追加された為サイキックのフロストバーンによる麻痺を効果的に付ける事が可能になる。 加えてデストロイヤーの武器に麻痺付きのものが登場するので最終的な付与率はかなりのもの。多少運に左右されるとは言えどんな強敵にも有効である。 ただし敵の攻撃ありきのパーティなので、麻痺で敵の攻撃頻度が低下すると攻撃効率が落ちる点には注意。安全性と天秤にかける事。 麻痺がかかったら能動的な攻撃に切り替えるのも手か。 也もボディも効かない遠距離攻撃型で、ハイドブッシュが機能しない全体攻撃を多用する敵が苦手。池袋の帝竜などはその典型といえるだろう。 ボディをかけるだけで以降はフリーになるサイキックは回復役を担う事が多くなるため、回復スキルの強化を重点的に。 デストロイリアクトはハマれば強いのだが発動率が微妙になったのが痛い。迎撃の回数を減らしてまで使うべきかは迷う所。 ただ積極活用しない場合でも習得しておけば、先制攻撃時に使用する事でチャンスを広げられる。 デストロイヤー+サイキック+アイドル ↑のトリスタをアイドルに変更したPTで、こちらはデストロイヤーのテクニカルな側面を堪能出来る。 迎撃スタンス+○○ボディに加え、○○也+○○ボディ+ATKフォームという更に攻撃的なカウンターが行える(ATKフォームは○○ボディの自動反撃にも乗るため、弱点を突くと侮れない威力に)。 このカウンターを軸に崩状連脚からの状態異常やコンボによる能力低下を狙っていくのが基本か。 また、プレイスタイルによって異なるが、サイキック・アイドルの素早さを補強してどちらが先に行動するかを調整すると運用しやすくなる。 このPT構成の特色として、ロマンスキルの怒りの重爆を実用レベルで使っていける点が挙げられる。 プレリザレクションはMAXLv1の回復値10止まりだが、逆に怒りの重爆の前提条件としては最高のもの。 これはデストロが自前の瀕死のド根性を覚えなくて済むために、セイブ・ザ・ソウルで迎撃スタンス発動を狙う際のノイズ取りを兼ねることが出来る。 またアイドルのSPDフォームは先頭から順番に発動するため、デストロを先頭キャラにすると「SPDフォーム→重爆→キュア」の順番に発動し、立て直しも容易。 上記のATKフォーム乗せ迎撃やデストロイリアクトが上手く噛み合うとEXターンに高威力の重爆を連発ということも…文句無しにデストロ最大の火力である。 だが、流石に重爆のみを狙って戦う戦闘スタイルは非常に運が絡むために効率的では無い。 実際のプレイでは死亡時からのプレリザレクションによる立て直し時の選択肢として機能する。 終盤のボスは激しい攻撃から立て直しが難しく、相手の残りHP量によってはEX重爆の威力で削り倒すことで危機を脱する場面は少なくない。 デストロイヤー+ハッカー+アイドル 補助系2人で重戦車の火力をさらに引き出すPT。鈍足なデストロでもアイドルの行動速度で殴れるため雑魚の殲滅速度は結構なもの。 ハッカーのラッキーゲイン+アイドルのロックンロール系でデストロイヤーのコンボスキルを1ターンに複数回連発可能。 デストロイチャージ+突撃グルーヴによりデストロイリアクトの成功率を回数で補える。 噛み合うとスルーリアクト発動&ランドクラッシャーでD深度消滅→EXターンに突撃グルーヴでデストロイリアクト発動……という連携が可能。 さらにエンチャント○○→○○:TROY&突撃グルーヴの連携も併用可能。弱点を突いた3人突撃はちょっとしたコンボスキル並になる。 迎撃スタンスにより紙装甲の2人にタゲが寄らないように出来るのも心強い。スルーリアクトは狙いにくくなるが。 物理攻撃ならDEF☆フォームとパリングシールドを同時に使うことで被害を大幅に抑えこめる。 凶転ず也とBデータイレイザーに加えて癒しのバラードがあるため、状態異常耐性は非常に高い。 Aスキルコーラーを使うとオーバー・リミッツで補助がひたすら延長されることも。 ハッカーが手すきになることも多いので、ハッキング関連のスキルをLv1だけでも振っておくと便利。 ハッキングが成功したらマッドストライフ+ATK☆フォーム+コンボスキルで一気に攻め込みたい。 もっと突撃グルーヴによるクリティカルが狙い目。 トリックスター+ハッカー+アイドル 上記パーティの前衛をトリックスターに変えたもの。 攻撃力・防御力が落ちる代わりに足止め能力・回復力が得られ、 ザコ殲滅・フロワロシード狩りの効率が上がる。 デストロイヤーのタゲ寄せがないぶん後衛二名が落ちやすいので防御はしっかり固めたい。 もっと突撃グルーヴでクリティカル→ハッキング弱体→アサシンズリアクト(+出血武器)のシナジーが狙える。 加えて終盤は出血フルムーンヴァンプの連打で回復の手が空きやすくなるので、ハッキングを狙ったり、 エンチャント+TROY+もっと突撃グルーヴのコンボ体制を整えるなど戦略の幅が広がる。 ブッシュトラップとアイドルの狙われ+回避+リアクトでトリデスに似た戦法も取れる。 ハッカーを除いてリアクト条件の緩い二職が揃い、タゲ(+回避)をアイドルが独り占めできるので、 ハマればとにかくリアクトで手数を増やして攻めてゆく爽快感が味わえる。 呪+睡眠+盲目+毒+麻痺+出血+火傷+凍傷で更にDFダウン+ロストパワー+ATKゲイン+ATKフォームでEXの ペインイーター が最大級に超難易度 威力そのものはラッシュに負けるが単発威力と狙いにくさがトリスタでのロマンを超えた先の何かすら凌駕する伝説にきっとなれる サムライ+ハッカー+アイドル 上記パーティの前衛をサムライに変えたもの。 五章からではあるが居合の心得をもって風林重ね+モスキートV(レベル5)で雑魚は殲滅できる。 ドラゴン戦でもレベル5まで上げたシャッフルVでどうにかなる。 V系統はSS状態で攻撃力が底上げできる。 再行動よりとにかく攻撃! エンチャット○○→○○:TROY+突撃グルーヴも強力。 スルーリアクト+ドライアイスは中盤までは活躍する。 丹田法の訓で打たれ弱さを補強可能。 刃下のリアクトは諦め、狙われ率を上げてからのスルーリアクトに注力。 回避失敗で即死するリスクが軽減されるので積極的にタゲ集めができるように。 丹田法の訓が切れたタイミングでSメロウタイムを入れてハッキングを仕掛けるのもアリ。 これでリジュネレーターが割合回復だったら言うことなかったのだが…。 安定するのは補助スキル各種が高レベルになる終盤戦か。 それまでは本当にエンチャントTROY突撃グルーヴくらいしかシナジーらしいものがなく、 キュアもトリックハンドもないので回復アイテムの消耗も激しくなる。 刃下とスルーのリアクトも条件を食い合うので、他に比べて辛い組み合わせかもしれない。 サイキック+ハッカー+アイドル 後衛職業パーティ。 サイキックを主なダメージディーラーとし、ハッカーとアイドルがスキルやアイテムで補助・回復に回る。 (各職業だけでも様々な役割ができるため、 この3職業で組んだときの戦術と戦法の自由度はかなり高い。役割分担やシナジーはあくまで一例。) 攻撃面では、サイキックが相手の弱点を突く属性魔法やコンセントレートからの一撃を着実に入れていく。 補助や回復の必要がない場面では、アイドルもVoice系のスキルで攻撃をしていく。 対フロワロシードを見ても、属性魔法+対応属性TROY、シャッフルVが打てる。 先制が取れた場面では、ATK☆フォームからの魔法攻撃ということもできる。 防御面では、後衛のみで構成されたパーティということで基本的には紙装甲だが、 ディフェンスゲインとDEF☆フォームで相当堅くなれる。 (ディフェンスゲインはバフだが、フォームはバフ扱いではないため効果は重複する。) 回復スキルは豊富。 Aスキル+サバゲーナレッジ、癒しのバラード、緊急時にはキュアやキュアTROYも併用できる。 サイキックは必要に応じてデコイミラーを張ることができればなおよし。 属性異常に対しても、各職業が対抗できるスキルを持つことも強み。 さらに、キセキの代行者と禁断の秘技が使えれば、どんな状況からも立て直しは可能だろう。 回避率を上げて戦う場合に、ドライアイスかラッキーゲインのどちらを用いるかは戦況・戦術によるか。 ドライアイスはベルセルクやスルーリアクト、ラッキーゲインはオーダースキルとの相性がよい。 また、回避率上昇装備+ラッキーゲインでも確率で回避してくれることは割と多い。 あくまで経験談ではあるが、ラッキーゲインがかかった状態でのオーダースキルは 良い物が発生する傾向にあると思う。 (例:セイブ・ザ・ソウル使用時サイキックのデコイミラーとマナフローター) サイキック・アイドル間においては、SPD調整とアイドルのご機嫌にもよるが、 1ターン内でコンセントレート→オーダー上級攻撃魔法を繰り返す・・・なんて荒業も可能。 また、アイドルのオーダーによってサイキックがマナフローターを使用した場合、 同一ターン内のサイキック自身のスキルによるSP消費もゼロになってくれる。 (例;コンセントレートLV5のMN消費16が0に。) スキルを次々と駆使していく戦闘スタイルになるため、 道中・戦闘中はアイテムやレベルアップ、回復ポイントによるMNの回復を効果的に使っていこう。 ただ、防御面の不安は他のパーティに比べて圧倒的に高いため、最優先は戦闘中のLF管理となる。 そのため、ターン終了後のオートスキルは魔力の湧水は切ってでも、 サバゲーナレッジのみにしておいたほうが安全かと思われる。 パーティ育成のため、それ相応のSPは必要となる。 防御面の不安もあって、とくに物語序盤~中盤は苦労するかもしれない。 その時点・場面に応じて装備(特にアクセサリー)を使い分けよう。 戦闘中は、攻撃・防御のタイミングを見誤らないことがこのパーティで戦う上でなによりの重要ポイントとなる。 余談だが、このパーティ最大の浪漫は、 1.天罰ジャック(ハッキング成功)、コンセントレート 2.TOKYOアリーナ改(フロストバーン・マキシマム、スケープゴート・マキシマム)、コンセントレート 3.黒のインヴェイジョン ではなかろうか。 サムライ+デストロイヤー+サイキック 前作からのおなじみと思われる構成。基本的にはデストロイヤーが迎撃と各種也で壁、サイキックはヒートボディ張ったりキュア、リザレの補助、サムライは火力の底上げ+雑魚殲滅。ただしこのPT編成は『相手の攻撃を受ける前提』なので防具、アクセサリはしっかりしたものを用意。 今作は敵の行動パターンが読みやすいため、デストロイヤーが大きな火力となる。 序盤から雑魚敵や強敵もこのPTで楽々倒していけるが、ドラゴン相手には少々苦戦することもしばしば。それぞれがスキルが整えば楽にドラゴンも倒せるだろう。 デストロイヤーは迎撃スタンス、各種也にSPをすべて割いていいだろう。 余裕があれば先制デストロイに振ったり各種也が失敗した時のためにオトシ前上等に振るのもいいだろう。 デストロイチャージ、デストロイリアクトはあると大ダメージのチャンスだが、後半のドラゴン戦ではそれらを発動してる間に死にそうになることもあるので相手によって使い分けるといい。 ダブルフック、スピネイジブロウは被ダメ、与ダメに大きく関わってくるので使える状況では使っていこう。 装飾品はできれば防御重視のもの推奨。デストロイヤーが死んだらほぼ負け確定。 サイキックはキュアなどの回復系とデコイミラーを優先的に、属性魔法は1でも大丈夫。 全体魔法が出来ればサムライ風林重ねが使える。ヒートボディ、ゼロ℃ボディはデストロイヤーに張るためMAX推奨。 フロストバーンは麻痺を与えられるのであげて損はないが後半になるにつれて敵の攻撃力もあがってくるため回復に専念しなければならないことが多々あるので自分のLv等と相談してみるといい。 コンセントレート→各種魔法はその火力こそ魅力的だが、その間にデストロイヤーが瀕死になることもあるためデストロイヤーが安定して壁になれるまではとらなくてもいいだろう。 装飾品は、キュアに速度補正が付いているが、デッドマンズリアクトを選択したターンで発動する前に味方が死ぬこともありえるのでSPDのあがるものを。 サムライは基本的に収刀。風林重ね、十六手詰めをSPであげていく。赤火、黒鋼はあればいいがなくてもなんとかなるから余裕があれば振ってもいい。 修羅の貫付けは振っておけば雑魚を0ターンkill可能なため、振って損はない。 もし抜刀でやっていきたい人がいれば、雑魚殲滅用に金翅鳥王旋風、旋風巻きをあげ、オロシをメインに。 練気手当はLvをあげると状態変化を回復できるのであるとわざわざサイキックのリカバー使わなくて済むから便利。 装飾品は、相手や自分の好みによって居合の心得をつけ、あとは自分のプレイスタイルと相談でいいだろう。 ハッカー+デストロイヤー+サイキック ハッカーの各種強化とデストロイヤーとサイキック(デコイ)の耐久でなかなか倒れにくい構成。 スキルの揃わない序盤こそ多少苦戦するかと思われるが、序盤より後からの安定度は中々の物。 攻撃面ではデストロイヤーの各種カウンタースキルとサイキックの炎氷ボディで火力を確保。 それぞれのユニットが被ダメージ軽減の手段を備えているおかげで能動的な攻撃もしやすく、EXによる瞬間火力もある。 防御面ではハッカーとサイキックの各種補助・回復スキルが豊富なためまず困ることは無い。 サバゲーナーレッジやBデータイレイザーで回復を代用できればサイキックが自由に動けるのも○ 万が一軸のデストロイヤーが落ちた場合でも、サイキックにはデッドマンズリアクト、ハッカーには119ナノマシンがあるので立て直しも楽。 後者はプレリザレクション使用することでほぼ確実に発動が保障できる。 雑魚の殲滅に若干の難があるかもしれないが、殆どがサイキックの魔法とデストロイヤーの各種カウンターで簡単に倒せるので問題なし。 討ち漏らしにはハッキング→スケイプゴートをしておけば探索も捗る。 同職あり サムライ×3 下手な同職無しパーティよりも安定してしまう構成。 多種多様な攻撃スキルを持ち、サムライ自身の能力にも穴が無い事から、極端に相性の悪い相手が存在しない。 強いて苦手な敵を挙げるなら、下記のリアクト戦法が取りにくい多段攻撃使いか。 最大の特徴は全員リアクト使用によるゾンビアタックだろう。正確にはゾンビアタックの意味は違うのだが、攻撃を受けても即立て直して戦い続ける様はまさにゾンビ。 練気手当が高レベルになれば、状態異常付きの攻撃であろうと行動を阻害するものでなければ失ったHP諸共回復してしまう。 そのため装飾品で対策すべき状態異常を絞る事ができ、特に複数の状態異常を使う敵との戦いではありがたい。 修羅の貫付けを全員に覚えさせる事で高確率での開幕雑魚殲滅が可能に。 こちらから手を出せないドラゴンを乱入させたい時に勝手に雑魚を倒してしまうのはご愛嬌。 サムライ+サイキック×2 特定の属性の弱点を持つ相手にめっぽう強いパーティ。 目玉は風林重ね2段だが、3人同時に攻撃に移れる場面はなかなか来ない。 デコイミラー二枚で被ダメージをかなり抑えられるのも強み。 後半弱点を持たない相手には補助職入りパーティに比べるといまいちかもしれない。 崩し払いからのフロストバーン2連発で麻痺を狙うのもよし。 アイドル×3 ネタ枠と思いきや、非常に高い潜在能力と奥の深さを併せ持つPT編成。 モスキートVorアンゼリカV、シャッフルVでの絨毯爆撃を行って殲滅するもよし、 ベルセルクV+ドライアイスで回避盾を行いつつ戦線構築するもよし、 グルーヴやロックンロールで袋叩きにするもよしと様々な戦法が組める。 反面、LFは高くても柔らかく、MN消費も重めなので考えなしにスキルを連発していると あっという間にLFMNが枯渇する。 ある程度役割を振りつつ、何をするかの指針は最低限はっきりさせておこう。 クリア後隠しダンジョンの最奥のボスを手っ取り早く倒すならこの編成が最も楽。 伝説のロックンロールでシャッフルVのみが出るようにスキルを絞り、1ターン目に全員でTOKYOアリーナ、2ターン目以降はひたすら伝説のロックンロールを使うことで、レベル60程度でも3~4ターンで倒せる。 しかし、隠しダンジョン全体でいうと最奥のボスよりも道中にでてくるドラゴンや各階のボスドラゴンの方が強いのでこのPT構成は最奥のボスに会うまでが大変。 それぞれのコンボ サムライ&サイキック 前作同様、風林重ね+属性魔法。 ただし、無属性魔法最強のフロストバーンには対応しない。 フロストバーンは崩し払いとの組み合わせで状態異常付加を狙おう。 サムライ&アイドル サイキックと比べ、アイドルのスルーリアクトで手数を重視する組み合わせ。各種オーダーによりサムライのMNに優しい。 アンゼリカVに風林重ね、ATK☆フォームからの秘奥義とダメージも十分。当然だがDEF☆フォームと刃下のリアクトの相性は微妙。 フロワロシードにも何気に強い。 旋風巻き+シャッフルVで最大13回攻撃できる。旋風巻きが全体ランダム攻撃なのが痛い。 トリックスター【剣】&アイドル もっも突撃グルーヴとの相性が抜群。 1ターン目にアサシンズリアクト、2ターン目にアサシンアイズともっと突撃でほぼ確実にリアクトを狙える。 キラーバンド装備なら1ターン目に高い確率でリアクト発動を狙え、EXターンにアサシンアイズを使用して素早く布陣を整えたりもできて攻めがスムーズ化してくれる。 手数が増えるほど剣自体の状態付与効果が活かしやすい。 クラーケンによる盲目で付与できるのでアイドルの回避能力強化もフォロー可能。 ベノムククリなどのバステ付着武器ならばそのままバッドステータスを付着せられる可能性が大幅に増え、 ヴァンパイア、トリックハンドを取得せずフルムーンだけに振り、セイブザソウルを使うとほぼ確実にフルムーンを使うようになる。 トリのMNはさほど多くはなく、フルムーンの消費12はそれなりに重いので、MNを肩代わりしてもらうような使い方もできる。 トリックスター【銃】&アイドル 短剣装備と同じく突撃グルーヴとの相性が抜群だが、ハイドブッシュでキラーバンドともっと突撃グルーヴに頼らなくて良いのが利点。 ハイドブッシュでアイドルのスルーリアクトが機能しやすく、自身のリアクトと合わせて手数で押していくペア。 銃の特性とアイドルのシャッフルVorアンゼリカVでトンボを始めとする空属性弱点持ちに強いのもポイント。 短剣装備より状態異常は狙えないが、それでもエイミングショットの盲目があるのが嬉しい。オーダーでの発動率も高い。 デストロイヤー&アイドル 迎撃スタンスの関係でスルーリアクトは使い辛くなるが事故は起きにくい。 オーダーでリアクトさせやすい。 コンボスキルを連続させやすい。 デストロイ深度は選択するのに必要なのであって、発動に必要なわけではない。 ランドクラッシャーが出ても安心である。二連続だとそうはいかないが。 セイブ・ザ・ソウルで迎撃スタンスが出ることがある。 セイブ・ザ・ソウルでの迎撃スタンスコンボが行えるが、確率発動な上にパリングシールドが習得できなくなる。 デストロイヤー、アイドル共に立て直しがあまり得意ではない職業なので、オーダーはD深度を貯めるか、 リアクトを狙うかに割り切った方が楽。 また、突撃グルーヴでの即リアクトを狙いたくなるが、アイドルの方が先に行動してしまう関係上、リアクト宣言ターンに デストロイヤーを突撃グルーヴで動かすのはほぼ不可能である。 反面、単純火力が極めて高いため、デストロイチャージを付加した後で突撃グルーヴで殴らせるだけでも十二分に高い火力になってくれる。 デストロイヤーにキラーバンドを装備させてもっと突撃グルーヴによるクリティカルを狙ってみるのもアリだろう。 さらに、ダメージを無効化or大幅に軽減して特大ダメージのカウンターを叩きこむ也系とATK☆フォームの相性が極めて良い。 攻撃が他に流れるリスクはあるものの、うまく行けばドラゴンすら一瞬で吹き飛ばすダメージを叩き込める。 残る一名がアタッカー職であるならばそちらのダメージ増大も見込める。 相手の大技にもパリングシールド+DEF☆フォームで対応できるため、SECT11兄妹の猛攻を凌ぎ切りたい時などには重宝してくれるだろう。 なお、デストロイチャージとパリングシールドと各種フォームは効果が重複してくれる。安心して同時発動しよう。 サイキック&ハッカー 属性魔法+TROYで弱点を突き、状態異常にしつつダメージの底上げを狙ってもよし、 キュア+TROYで回復量の底上げを狙ってもよし、と、 他職の組み合わせに比べ、TROYのシナジー効果を容易に見込める。 ボディ+TROYで反撃ダメージも底上げできるため、 バフかけに忙しいハッカーではあるが、機を見て仕込むといい。 属性魔法+TROYで、1ターンで確実にフロフワシードを1体狩れるのもメリット。 状態異常に関しては、攻撃面ではバッドインバリッド+フロストバーン等、 防御面ではリカヴァ and/or Bデータイレイザーと、かなり優位に立てるのもこの組み合わせならでは。 戦闘不能時の対応も、リザレクション or 119ナノマシンで対応しやすい。 耐久の低い両名ではあるが、ディフェンスゲインでそこそこ落ちにくくなるため、 サイキックは無理にデコイでターンを消費する必要がないのもうれしいところ。 サバゲーナレッジ(+Aスキルコーラー)でサイキックの負担がさらに減るのもいい。 それらの理由からサイキックを攻撃に回しやすいため、安定しながら火力も出せる組み合わせである。 また、弱点を突くことでハッキングが狙いやすくなる、 プレリザレクションのおかげで戦闘不能によるバフ切れがない、などの利点もある。 ハッカー単独からの視点で見るなら、 直接的に回復できるサイキックが加わってパーティの安定性が増す、という見方もできる。 クイックハック+スケープゴートもあいまって継戦能力がかなり高い点も見逃せない。 デメリットといえば、アタックゲインの効果が薄くなってしまうくらいか。 アタックゲインを切るかどうかは、パーティやプレイスタイルとの相談となる。 ハッカー&アイドル エンチャット○○→○○:TROYと突撃グルーヴの相性は抜群。 弱点を突ければ強力だが、耐性持ちも多いので過信は禁物。 どちらも脆いため、回復が間に合わず、1ターンでパーティー壊滅することもある。 ハッカーはハッキングなんてしてる暇はない。と思いきやオーバーミニッツ連続で意外と暇ができたりもする。 ハッキングが成功した状態ならオーダーでマッドストライフ等のハッキング中限定スキルが使用されることがある。 運が良ければリアクトなしで本人マッドストライフ→ドラゴン自滅→オーダースリープオールという連携が入る。 一方の欠点。 アイドルのセイブ・ザ・ソウルによりハッカーが使うスキルの候補が、ディフェンスゲイン・リジェネレーター・Bデータイレイザー・Aスキルコーラー・スリープオールのため ハッカー分はリジェネレーターかスリープオールでほぼ無駄行動になることを覚悟する必要あり。 特にリジェネはSS時の50リジェに被ったりといいことがない。それでいてリジェネレーターはハッカーの初期習得なので候補から外せない。 スキルLv1で回復値4を全体に4ターン。Lv5で回復値16を全体に6ターン。無いよりマシとLvを上げるか、大差ないと放置するか。 スリープオールもハッキング状態じゃない限りはまず当たらない。ミニッツ連続で暇がある時にハッキングしておくのも手。 また、アイドルのEXであるTOKYOアリーナ、TOKYOアリーナ極との相性はあまり良くない。 他にも罠があるが、オーバーミニッツとハッカースキルのシナジーが全てを帳消しにするくらい強烈。 Aスキルコーラー→オーバー・ミニッツで補助効果もえぐいぐらい続く。 デストロイヤー&サイキック 氷炎ボディのかかったデストロイヤーが各種迎撃で攻撃を集めるだけで、攻防一体のコンボが成立する。 これだけで雑魚敵を殲滅できるくらいの火力はあるし、かよわいサイキックを守ることもできる。 受けたダメージはキュアで回復。相手が死ぬまで迎撃とキュアを連打するだけの簡単なお仕事です。 デストロイヤーの体力が十分なら、デコイやプレリザ、リアクトで保険まで掛けられるため、安定感も抜群。 也系を上手く使えば、攻撃力と耐久力はさらに上昇する。 とはいえ、これだけで十分と言えるほど甘くはない。 攻撃を引き付けすぎてデストロイヤーが落ちることも少なくないし、敵が非接触攻撃ばかりでボディが活かせないことも多い。 かといって、うっかりサイキックに攻撃が抜ければ、一発ノックアウトなんてこともある。 状態異常に関しても、リカヴァで回復できるかと思いきや、デストロイヤーが行動選択できない状況に陥ると厳しい。 どうにかリカヴァのターンをしのげればいいが、片方でも落ちてしまうと途端に辛くなる。 もっとも、デストロイヤーとサイキックには、他にもできることはある。 プレリザレクションから大威力の怒りの重爆を叩き込んでみたり、 崩伏連脚で付着率を上げてからのフロストバーンやマイクロバーストで状態異常を狙ってもいい。 パーティや状況によってコンボをスイッチできるのも、この組み合わせの魅力かもしれない。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ハッカーサイキックサイキック - 名無しさん 2014-07-19 20 21 34 パッケージと同じ、サムライ サイキック アイドルです。 サイキックはルシェじゃなくて、サイキック男の方…、 - 名無しさん 2014-07-20 23 14 04 サイキック・ハッカー・アイドルでクリアしました 序盤中盤辛すぎワロタ… 後半は物凄く楽でしたが - 名無しさん 2014-07-28 06 04 43 サイキック・ハッカー・アイドルはスキルが揃いだしたら本当に凶悪ですね。全員回復、攻撃が出来るうえ二人が支援出来るせいで一人くらい死んでもまるで崩れない。 - 名無しさん 2014-08-10 05 03 32 サムライ・サイキック・サムライは強いのですか? - 名無しさん 2014-08-19 22 49 33 トリスタのブッシュトラップとデストロの各種也でなんか相手がかわいそうになってくる - 名無しさん 2014-11-18 00 34 00 私、サムライ デストロ トリックにしてる…。それ終わったら別パだけど、そっちは二つとも…書いてる - 名無しさん 2014-12-04 23 43 11 トリスタ+デストロ+ハッカーってどうですかね? - 名無しさん 2014-12-09 04 10 05 デストロ、ハッカー、銃トリスタでクリア。トリックハンド使っておけばハッカーが回復に回った時大幅に回復できるし、元々固いデストロ+バフで戦線も崩れにくいしで意外といけますよ。ブッシュトラップも付ければハッカーが攻撃できなくても火力は十分用意できますし、クリティカルでハッキングも狙えます - 名無しさん 2015-12-14 18 39 31 ハッカーまじ使えねえ…ハッカー入れるぐらいならむしろ2人プレイする。 - 名無しさん 2015-07-11 02 58 43 そうか?俺は前作、サムライ+トリ【銃】+ハッカーで組んで、ハッカーをほぼ完全なバックスにし、前衛ツートップでタケハヤまで倒せたけど?ハッカーの使い方を見誤っただけじゃね?やり方次第で十二分に戦力になるゼー? - 名無しさん 2015-08-20 07 04 17 前作は3ハッカーでクリアしたけど、楽しめたw - 名無しさん 2015-08-29 04 53 48 ~使えねーな奴の特徴、1調べない、2何が原因か書かない、3人の話を聞かない、4無意味なつりあい話を出す - 名無しさん 2016-02-09 00 16 18 Bデータイレイザーでバステ対策アクセが必須じゃなくなるのが最高。Aコール+サバゲーナレッジで回復行動も不要になるし。ハッカー超便利だった。もうハッカーなしじゃいられない。 - 名無しさん 2016-02-23 23 44 51 終始デストロの迎撃とトリのハイドブッシュでクリアできた - 名無しさん 2015-08-29 16 25 30 DHIで裏ラスボスのSKYをパリングシールド、DEFゲイン、DEFフォームで受けるとダメージがかなり抑えられる気がする。未検証なので、その後は分からん。 - 名無しさん 2016-07-10 00 34 29 あたしは最初サムライ、サイキック、ハッカーで、2周目以降サムライ、トリックスター、サイキックだよ。2周目以降のトリックスターはルシェにしてるけど。ルシェは男じゃなく女のほう使ってる。 - うにゅほ 2016-08-21 20 44 18 デストロ+デストロで迎撃とD深度技交互に使うのもかなり強そう。デストロ一人だと高威力技あるのに迎撃ばっかり使ってるのがもったいなくなってくる。 - 名無しさん 2016-11-05 00 17 52 デストロ+ハッカー+トリックスター - ケージ 2017-10-15 09 29 04 サムライ+デストロ+アイドル 裏ボスはこれで行けるか不安 - 名無しさん (2018-08-20 08 55 29) 名前
https://w.atwiki.jp/nanadorakari/pages/46.html
(シリーズのスレ別整理によって空白になりました。次スレでの追記があればこちらをご使用ください。)
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/16.html
出演声優一覧 ボイスタイプのアルファベットはキャラメイク時、声優名非表示の場合に表示されるものです。 男性 声優名 ボイスタイプ 今作のキャラに近い役(TVアニメ) 主な出演作 福山潤 A ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス 反逆のルルーシュ) 奴良リクオ(ぬらりひょんの孫)武藤カズキ(武装錬金) 杉田智和 B 坂田銀時(銀魂) キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(BLAZBLUE) 中井和哉 C 土方十四郎(銀魂) ロロノア・ゾロ(ONE PIECE)伊達政宗(戦国BASARA) 櫻井孝宏 D 枢木スザク(コードギアス 反逆のルルーシュ) 高嶺清麿(金色のガッシュベル!!)クラウド・ストライフ(FINAL FANTASY VII) 小野大輔 E 八神和麻(風のスティグマ/注:アニメ表記) セバスチャン・ミカエリス(黒執事)古泉一樹(涼宮ハルヒの憂鬱) 岡本信彦 F 一方通行〈アクセラレータ〉(とある魔術の禁書目録) 奥村燐(青の祓魔師)新妻エイジ(バクマン。) 中村悠一 G グラハム・エーカー(機動戦士ガンダム00) 早乙女アルト(マクロスF)ハザマ(BLAZBLUE) 下野紘 H 吉井明久(バカとテストと召喚獣) 桂木桂馬(神のみぞ知るセカイ)神名綾人(ラーゼフォン) 三木眞一郎 I ロックオン・ストラトス(機動戦士ガンダム00) イーノック(エルシャダイ)ランディ・オルランド(英雄伝説零の軌跡) 阿部敦 J 上条当麻(とある魔術の禁書目録) 真城最高(バクマン。)相馬空海(しゅごキャラ!) 神谷浩史 K 折原臨也(デュラララ!!) 夏目貴志(夏目友人帳)糸色望(さよなら絶望先生) 江川央生 L 火麻激、ゴルディーマーグ(勇者王ガオガイガー) 西郷特盛(銀魂)キラービー(NARUTO-ナルト-疾風伝) 黒田崇矢 M 桐生一馬(龍が如く)マスクド竹之内(魁!!クロマティ高校) 石田彰 N サブロー(ケロロ軍曹)ゼロス(スレイヤーズNEXT) 桂小太郎(銀魂)我愛羅(NARUTO-ナルト-) 竹内良太 O ルシフェル(エルシャダイ)ダルイ(NARUTO -ナルト- 疾風伝) 女性 声優名 ボイスタイプ 今作のキャラに近い役(TVアニメ) 主な出演作 水樹奈々 A フェイト・T・ハラオウン(魔法少女リリカルなのはStrikerS)更衣小夜(BLOO D-C) ほしな歌唄(しゅごキャラ!)花咲つぼみ/キュアブロッサム(ハートキャッチプリキュア!) 沢城みゆき B ペリーヌ・クロステルマン(ストライクウィッチーズ)北条麗華(ご愁傷さま二ノ宮くん) 真紅(ローゼンメイデン)矢野あやね(君に届け)マリア(荒川アンダーザブリッジ) 堀江由衣 C 羽川翼(化物語) 本田透(フルーツバスケット)雪女(氷麗)、雪麗(ぬらりひょんの孫) 豊崎愛生 D 平沢唯(けいおん!)初春飾利(とある科学の超電磁砲) 田村ゆかり E 高町なのは(魔法少女リリカルなのはStrikerS)阿万音鈴羽(Steins;Gate) 赤ずきん(おとぎ銃士赤ずきん)古手梨花(ひぐらしのなく頃に) 桑島法子 F 紅秀麗(彩雲国物語) 珊瑚(犬夜叉)明堂院いつき/キュアサンシャイン(ハートキャッチプリキュア!) 佐藤利奈 G 御坂美琴(とある科学の超電磁砲) 南春香(みなみけ)ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!) 竹達彩奈 H ミラクるん(ゆるゆり)井ノ上あせび(ベン・トー) 中野梓(けいおん!)沢渡楓(たまゆら) 日笠陽子 I 篠ノ之箒(IS 〈インフィニット・ストラトス〉) 秋山澪(けいおん!)天草シノ(生徒会役員共) 茅原実里 J 長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱)ホライゾン・アリアダスト/P-01s(境界線上のホライゾン) 土宮神楽(喰霊-零-)岩崎みなみ(らき☆すた) 田中理恵 K 水銀燈(ローゼンメイデン) ラクス・クライン(機動戦士ガンダムSEED)マリア(ハヤテのごとく!) 加藤英美里 L キュゥべえ(魔法少女まどか☆マギカ) 柊かがみ(らき☆すた)木下秀吉、木下優子(バカとテストと召喚獣) ゆかな M C.C.(コードギアス 反逆のルルーシュ) 雪城ほのか / キュアホワイト(ふたりはプリキュア)帝(BLAZBLUE) 悠木碧 N 鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ) アイリス(ポケットモンスター ベストウイッシュ)プラチナ=ザ=トリニティ(BLAZBLUE) 豊口めぐみ O レヴィ(BLACK LAGOON) ヒカリ(ポケットモンスター ダイヤモンド パール)セイレーン/黒川エレン/キュアビート(スイートプリキュア♪) コメント欄 test -- 作成者 (2011-11-13 15 00 46) これなんて声優ゲー? -- 名無しさん (2013-05-06 20 57 16) 豪華過ぎるよなww -- 名無しさん (2013-08-02 14 48 54) これほど組み合わせに悩む声優ゲーを俺は知らないw -- 名無しさん (2014-05-13 22 35 24) 声優が決まらない。 -- 名無しさん (2014-08-21 15 31 53) 作中キャラの声も載せた方が良いんじゃ無いか? -- 名無しさん (2015-04-21 15 26 31) デス男が見た目的にM一択じゃねえかw -- 名無しさん (2015-04-21 15 27 42) サム女も見た目的にK一択だし。声一択の外見は迷わないよね。 -- うつほ (2016-03-04 12 48 24) そんなサム女にボイスO選んで釘バット持たせてる俺 -- 名無しさん (2016-03-05 18 41 31) K一択はサイ女では無いのか!?(次点でB)サム女はI一択って奴は自分含めて多そう。Oも高校デビューして周りには隠してたレディースって設定とかなら分かる -- 名無しさん (2016-06-03 22 17 29) 名前 コメント